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学研 小学生のための スター・ウォーズで学ぶ はじめてのプログラミング

株式会社学研プラスから「小学生のための スター・ウォーズで学ぶ はじめてのプログラミング」が発売。スター・ウォーズの人気キャラクターが登場する本を読みながらゲームを作り楽しく取り組めるプログラミング学習本。

学研 小学生のための スター・ウォーズで学ぶ はじめてのプログラミング

ルーク、レイア、ハンら人気キャラクターが登場する本を読んでプログラミングの考え方を学びながら、ウェブサイト上で実際に操作をしてゲームを作ることができます。ゲームの主役はR2-D2やC-3PO。追いかけてくるストームトルーパーから逃げる、マウスドロイドをすべてつかまえたら勝ちという設定にする…というように、プログラミングでさまざまなゲームを作りに挑戦します。

学研 小学生のための スター・ウォーズで学ぶ はじめてのプログラミング

学研 小学生のための スター・ウォーズで学ぶ はじめてのプログラミング

スター・ウォーズファンにはおなじみの効果音や場面を設定したり、キャラクターの種類を増やしたりといったこともプログラムを使って行います。ものづくりの楽しさや達成感を味わいつつ。プログラミングに慣れることができる構成になっています。

スター・ウォーズ好きのお子さんはもちろん、プログラミングをやってみたいけれど何から手をつけるべきかわからないという方にも最適な、おうちで気軽に始められるプログラミング学習本です。

小学生にぴったりの「Blockly」を使用。プログラミングがはじめてでも、視覚的にブロックを積み重ねることで簡単に取り組めます。パソコンまたはタブレットとインターネット環境があればだれでも無料で利用できるサイト「code.org」に対応しています。

学研 小学生のための スター・ウォーズで学ぶ はじめてのプログラミング

学研 小学生のための スター・ウォーズで学ぶ はじめてのプログラミング

小学生のための スター・ウォーズで学ぶ はじめてのプログラミング

  • 著者:キキ・プロッツマン/サイモン・タトム
  • 監修:多田淑恵
  • 定価:本体1,400円+税
  • 発売日:2019年9月19日
  • 判型:B5判/108ページ
  • 発行所:株式会社学研プラス

©&™Lucasfilm Ltd.

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株式会社学研プラス

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